Pétanque é uma forma de bocha onde o objetivo é lançar bolas de metal ocas (chamadas bolas ) e aproxime-os o mais possível de uma pequena bola-alvo de madeira (o Jack ) Este clássico jogo francês é ótimo se você está procurando um passatempo divertido para fazer com seus amigos e família. Pétanque é fácil de aprender e divertido para pessoas de todas as idades e níveis de habilidade. Com um pouco de prática, você marcará pontos para sua equipe em um piscar de olhos.
Degraus
Papel 1 de 4: Começando
- 1 Divida em duas equipes. O petanca é disputado por duas equipes. Decida quais jogadores estarão em qual time. Existem três maneiras de jogar:
- Duplas (2 jogadores por equipe). Cada jogador recebe três bocha. Esta é a forma mais comum de jogar.
- Triplos (3 jogadores por equipe). Cada jogador recebe duas bolas.
- Solteiros (um contra um). Cada jogador recebe três bocha.
- 2 Distribua as bocha aos membros de cada equipe. Certifique-se de que são do material e do tamanho corretos. Pétanque boules devem ser de metal, cerca de 3 polegadas (7,5 cm) de diâmetro e pesar 1,5 libras (700g). Você também deve ter uma bola-alvo, conhecida como 'cochonnet' ou 'jack'. O conector deve ter 1,25 polegadas (3 cm) de diâmetro.
- 3 Desenhe um círculo no chão onde quer que você esteja jogando. O círculo deve ter cerca de 20 polegadas (50 cm) de diâmetro. Sempre que qualquer jogador estiver jogando, ele deve permanecer no círculo e ambos os pés devem estar plantados no chão.
- 4 Jogue uma moeda para ver qual time vai primeiro. Uma equipe dá cara ou coroa antes que a moeda seja lançada. Se a moeda cair desse lado, o time vai primeiro. Propaganda
Papel 2 de 4: Jogando o jogo
- 1 Peça a um membro da primeira equipe que fique no círculo e jogue o macaco. Eles podem lançar o macaco em qualquer direção. Deve cair entre 20-33 pés (6-10 metros) de distância do círculo, e deve estar pelo menos 3 pés (1 metro) de distância de qualquer objeto (como uma árvore) que possa interferir no swing do jogador.
- 2 Depois de lançar o valete, peça a um membro da mesma equipe que lance a primeira bola. Eles devem ficar no círculo e tentar colocar a bola perto do macaco e (de preferência) na frente dele.
- 3 Peça a um membro da segunda equipe que fique no círculo e jogue uma bola. O objetivo da segunda equipe é terminar com a bola mais perto do valete. Eles vão 'apontar' (tentar rolar a bola perto do valete) ou 'atirar' (tentar acertar a bola do oponente longe do jack.)
- Se a segunda equipe for bem-sucedida, eles terão a bola que está mais perto do valete - eles 'terão o ponto'. A equipe que faz não tem o ponto (isto é, a equipe que faz não têm a bola mais próxima) devem jogar a próxima bola e devem continuar jogando até que tenham o ponto ou acabem as bolas.
- Por exemplo, se o Time B lança uma bola e ela não cai mais perto do valete do que a bola do Time A, então o Time B teria que lançar outra bola. Isso continuaria até que eles obtivessem uma bola mais perto do valete do que a bola do Time A ou acabassem as bolas.
- 4 Troque de equipe quando a equipe de lançamento ganhar o ponto. Se um membro do Time A joga uma bola e ela cai mais perto do valete, então o Time A tem o ponto e então seria a vez do Time B lançar. Se o Time B lançar uma bola e ela cair mais perto do valete do que a bola do Time A, então o Time B ganhou o ponto e é a vez do Time A lançar. Isso continua até que ambas as equipes estejam sem bocha. Propaganda
Papel 3 de 4: Vencendo a Rodada
- 1 Continue até que ambas as equipes tenham jogado todas as suas bolas. Isso encerra a rodada. Se uma equipe usa todas as suas bochas antes da outra, a outra equipe lança todas as suas bochas restantes. A rodada termina quando todas as bolas de ambas as equipes forem lançadas.
- 2 Conte a pontuação para a equipe vencedora. Depois de todas as bolas terem sido lançadas, o time cuja melhor bola estiver mais próxima do valete vence a rodada. A equipe vencedora ganha um ponto para cada uma de suas bochas que estiver mais perto do valete do que a bola mais próxima da equipe perdedora. O time perdedor não marca nenhum ponto. Propaganda
Papel 4 de 4: Iniciando uma nova rodada
- 1 Comece a próxima rodada. Para isso, a equipe que venceu a última rodada traça um novo círculo no chão, em torno do local onde estava o valete na última rodada. Eles também jogam fora o macaco. O novo círculo é agora onde todos os jogadores devem se posicionar para lançar suas bolas. A equipe vencedora da rodada anterior é a primeira.
- 2 Continue jogando rodadas até que uma equipe alcance 13 pontos. Propaganda
Comunidade Q&A
Procurar Adicionar nova pergunta- Pergunta Se o macaco cair a menos de 6 metros (20 pés) ou mais de 10 metros (33 pés) e for desafiado, o que deve ser feito a seguir? StephenFerg As equipes devem medir a distância entre o círculo de lançamento e o macaco. (É por isso que uma fita métrica é uma peça padrão do equipamento de petanca.) Se a distância for menor que 6 ou maior que 10 metros, o macaco lançado é considerado inválido. Tradicionalmente, a equipe que lançou o valete inválido lançaria o valete novamente. A partir de 2016, entretanto, as regras internacionais mudaram e agora (nas competições oficiais) uma equipe tem apenas uma chance de lançar um valete válido. Se falhar em uma tentativa, o macaco é entregue à equipe adversária, que então o coloca manualmente no terreno.
- Pergunta Qual é o número máximo possível em uma equipe? StephenFerg A forma de jogar oficialmente reconhecida inclui cada equipe com o mesmo número de jogadores; esse número pode ser uma, duas ou três pessoas. Em jogos informais onde o número de jogadores é limitado, as pessoas podem jogar com números diferentes nas equipes; por exemplo, uma equipe de 3 jogadores (jogando com 2 bochas cada) contra uma equipe de 2 jogadores (jogando com 3 bochas cada).
- Pergunta Como as bolas devem ser lançadas, por baixo ou por cima do braço? StephenFerg É legal jogar da maneira que você quiser. No entanto, a maneira mais eficaz de arremessar é nas axilas. Ao lançar, mantenha a palma da sua mão e a bola voltada para o chão, com as costas da mão para cima.
- Pergunta Qual o tamanho do círculo que os jogadores estão dentro? StephenFerg O círculo é medido por seu diâmetro interno. Um círculo de plástico deve ter 50 centímetros de diâmetro. Quando os jogadores desenham um círculo no chão, geralmente tentam desenhá-lo o mais próximo possível.
- Pergunta Posso levantar o calcanhar enquanto atiro o macaco? StephenFerg Sim. As regras para lançar o valete são iguais às regras para lançar uma bola. Você pode inclinar-se para a frente na ponta do pé, levantando o calcanhar, ao lançar. Você NÃO pode, entretanto, levantar o pé completamente do chão. E você pode não ter o calcanhar acima do círculo - todo o seu pé deve estar inteiramente dentro do círculo.
- Pergunta Posso mover o círculo depois de jogar o macaco ou ele deve permanecer na posição colocada em primeiro lugar? StephenFerg Uma vez que o macaco foi lançado com sucesso, o círculo não pode ser movido. Observe, entretanto, que você pode mover o círculo até a distância máxima legal (10 metros) antes de lançar o macaco se precisar de mais espaço para poder lançá-lo.
- Pergunta Se durante o jogo, o valete é atingido e salta de volta para o círculo de lançamento, há uma distância mínima para o jogo continuar? StephenFerg Sim. Se o macaco saltar para trás e parar dentro de 3 metros do círculo, o macaco é considerado morto.
- Pergunta Como as bolas são marcadas? StephenFerg As bolas de metal (bocha) quase sempre são gravadas com ranhuras. As ranhuras vêm em uma variedade de números (ranhura simples, dupla e tripla), espaçamentos (largo, estreito) e arranjos, para que cada jogador possa identificar seu próprio conjunto. Os jogadores também costumam colocar cores diferentes de tinta ou marcador permanente nas ranhuras, para ajudar a distinguir os conjuntos. Conjuntos de bocha de 'competição' de ponta devem ter números de identificação exclusivos gravados neles. Para bocais suaves (sem ranhuras), você pode identificar conjuntos pela cor (ouro, fita, prata escovada, cinza, preto, etc.) e pelo quão brilhantes ou enferrujados eles são.
- Pergunta Quantas bochas são usadas por equipe? De acordo com as regras internacionais, para duplas e triplas, cada equipe joga com seis bolas. Nos singulares, cada jogador tradicionalmente joga com três.
- Pergunta O que acontece se o cochnet for mais longo ou mais curto do que o comprimento necessário? StephenFerg Você deve lançar o macaco a uma distância entre 6 e 10 metros. As regras pré-2016 davam a uma equipe 3 tentativas para lançar um valete válido, antes que a equipe tivesse que entregá-lo ao time adversário, que então também tinha 3 tentativas. Sob as novas regras, a equipe tem uma tentativa de lançar um valete válido. Se o arremessarem muito curto ou muito longo, o valete é dado à equipe adversária, que o coloca no chão com as mãos (a uma distância válida, é claro).