Como jogar Kickball

O kickball é um jogo excelente e fácil de jogar, apropriado para todas as faixas etárias. As regras são semelhantes às do beisebol, mas você usa uma bola de borracha do tamanho de uma bola de futebol. Você pode jogar em ambientes fechados ou ao ar livre, por isso é perfeito para qualquer época do ano, contanto que você tenha uma academia de tamanho decente. Aprenda as regras, reúna alguns amigos e jogue kickball.



Método 1 de 3: Aprendendo as regras

  1. 1 Entenda o campo. O campo é configurado como um diamante. Se você já assistiu ao beisebol, é o mesmo que um diamante de beisebol. A base inicial, de onde o 'batedor' chuta a bola, é a base do diamante. A primeira base está diagonalmente a quinze metros de distância da base inicial, à direita. A segunda base está diagonalmente à esquerda a quinze metros da primeira base, e a terceira base está diagonalmente à esquerda da base inicial.
    • Território sujo é tudo que está fora da linha, da base inicial à primeira base, e da base inicial à terceira base estendendo-se até o campo externo.
  2. 2 Aprenda as posições. As posições defensivas incluem um arremessador, um receptor, três jogadores para cobrir cada base, três defensores externos e um shortstop para cobrir a área entre a segunda e a terceira base. Quando seu time está no ataque, você se reveza para ficar na base e chutar a bola que o arremessador do time oposto rola para você.
    • O arremessador rola a bola para o time de chute no home plate. Eles estão a cerca de 9 m de distância da placa base.
    • O receptor tenta marcar os jogadores na base e passa a bola de volta para o arremessador.
    • Os jogadores que cobrem cada base tentam pegar a bola após o time adversário chutá-la. Depois de pegar a bola, o objetivo é marcar o corredor antes que ele chegue à base com segurança.
    • Você marca um corredor tocando-o com a bola ou jogando a bola contra ele.
    • Os outfielders querem pegar a bola se o time adversário chutar para longe dos jogadores que cobrem as bases e passá-la para uma das bases para que seu companheiro de equipe possa marcar um corredor.
    • O shortstop tenta impedir a bola de saltar para o campo externo e também quer marcar os corredores para fora ou passá-la para os jogadores que cobrem as bases.
  3. 3 Aprenda a pontuar. Uma equipe marca uma corrida quando um jogador toca todas as quatro bases em ordem e toca a base inicial sem sair. Quando for a sua vez de rebater, o arremessador do time oposto irá rolar a bola para você. Você tenta chutar a bola de forma que ela permaneça no campo de jogo. Depois de chutar a bola, você imediatamente tenta correr para a primeira base antes que o time oposto o acerte com a bola ou toque a primeira base com a bola. Se você chegar à primeira base, estará seguro. Sempre que você está em uma base, não pode ser eliminado.
    • Se você der um chute realmente bom, poderá correr até a segunda ou terceira base antes que eles o alcancem.
    • A equipe com mais corridas no final da partida vence. Um jogo de Kickball dura seis entradas. Durante uma entrada, cada equipe tem a chance de chutar. Seu time continua a chutar até que você acumule três outs.
  4. 4 Entenda como tirar alguém de lá. A equipe defensiva precisa obter três saídas antes de poder mudar para o ataque. Existem quatro maneiras de obter uma saída.
    • O lançador pode eliminar o batedor. Se o arremessador lançar três bons arremessos para o batedor e o batedor não conseguir manter a bola fora da zona de falta ou errar o arremesso todos juntos, isso é chamado de strikeout. O próximo jogador do time ofensivo então virá para rebater. Alguns jogos amigáveis ​​de kickball são jogados sem strikeouts.
    • Uma tag out ocorre quando um jogador defensivo toca um jogador ofensivo com a bola quando este não está na base.
    • A equipe defensiva pode causar uma saída de força se a bola chegar a uma base antes que o jogador ofensivo chegue e ele não puder voltar à base anterior. Eles não podem voltar para sua base anterior se ela estiver ocupada por um companheiro de equipe ou se for a base principal.
    • A equipe defensiva pode pegar uma bola voadora. Se a bola é chutada para o ar pelo ataque e a equipe adversária a pega antes que ela toque o solo, isso é considerado um fora.
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Método 2 de 3: Preparando-se para jogar

  1. 1 Reúna seus materiais. Você precisa de quatro bases, embora possa usar sapatos ou camisas para designar as bases, se não houver bases reais disponíveis. Você também precisa de uma bola de borracha do tamanho de uma bola de basquete.
  2. 2 Encontre um espaço aberto. Você não precisa jogar com um campo de tamanho oficial, mas deve ter espaço suficiente para correr e chutar a bola. Visto que as pessoas vão chutar uma bola de borracha, você deve se certificar de que não está em um lugar onde possa danificar algo frágil ou valioso.
  3. 3 Reúna um grupo de pessoas que querem jogar. O ideal é que você queira nove pessoas em sua equipe e um total de dezoito pessoas. Você não pode jogar kickball sozinho e é geralmente aceito que você deva ter pelo menos quatro pessoas em cada equipe. Com menos gente, fica muito mais difícil jogar em campo ou colocar gente nas bases.
    • Lembre-se de decidir quem estará em qual equipe.
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Método 3 de 3: Jogando Kickball

  1. 1 Escolha qual time pegará a bola primeiro. A outra equipe terá que entrar em campo escolhendo posições defensivas. Uma pessoa da equipe defensiva deve ser o arremessador.
  2. 2 Escolha uma escalação ofensiva. A equipe que chuta primeiro deve escolher uma ordem de chute. A equipe ofensiva deve formar uma linha para determinar quem chutará a bola primeiro, segundo, terceiro e assim por diante.
  3. 3 Role a bola. O arremessador rola a bola para o time de chute. O chutador fica na base inicial e o arremessador rola a bola diretamente em sua direção sobre a base inicial. Eles devem rolar de forma que a bola fique plana no chão. A bola não deve quicar descontroladamente - isso é considerado um lance ruim. Você pode rolar rápido, mas o kickball deve ser um jogo divertido. Geralmente você quer que o outro time chute a bola e então cabe ao seu time fazer uma boa defesa.
  4. 4 Chute a bola. A primeira pessoa na linha de ataque tentará chutar a bola em direção ao campo enquanto ela rola em sua direção. Comece a correr assim que tiver chutado a bola, desde que ela permaneça no campo de jogo. Você pode chutá-lo no chão ou no ar.
    • Tente chutar a bola para que ela não vá direto para o defensor.
    • O chutador corre para a primeira base, depois para a segunda base e assim por diante ao redor das bases. Se você voltar para a base inicial novamente depois de tocar em todas as outras bases, você marca uma corrida.
    • Os jogadores de defesa tentam pegar a bola no ar para ganhar uma saída. Se os jogadores de defesa não conseguirem pegar a bola, eles correm para pegar a bola e então correm ou passam a bola para a base à frente do chutador. Eles querem chegar à base a tempo de tocá-la enquanto seguram a bola, ou tocar o próprio chutador com a bola.
  5. 5 Troque de lado após três saídas. Uma vez que a equipe consegue três eliminações, as duas equipes trocam de lugar. Os jogadores ofensivos assumem posições defensivas e os jogadores defensivos formam uma ordem de rebatidas. Em seguida, você continua a jogar da mesma maneira.
    • Assim que cada lado tiver rebatido uma vez, a entrada termina. Você joga seis entradas no kickball antes de determinar o vencedor do jogo.
  6. 6 Determine o vencedor no final, com base no número de corridas. A equipe com mais corridas no final do jogo vence. Após o jogo, as duas equipes podem se alinhar lado a lado, apertar as mãos e dizer 'bom jogo' para mostrar bom espírito esportivo. Propaganda

Comunidade Q&A

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  • Pergunta Se estou na primeira base e é hora de correr novamente e há uma pessoa na segunda base que não está se movendo, eu ainda corro? Sim. Você tem que ir, pois há um corredor atrás de você. A pessoa à sua frente terá que passar para a terceira ou todos vocês serão forçados a sair.
  • Pergunta Quando chuto a bola, para qual base corro? Você tem que ir para a primeira base, pelo menos. Você pode conseguir chegar ao segundo, terceiro ou até mesmo casa, se chutar bem e a bola não for recuperada com rapidez suficiente.
  • Pergunta E se o batedor só chegar à primeira base? Se eles alcançaram a primeira base, eles deveriam parar por aí e começar a correr novamente assim que o próximo rebatedor chutar.
  • Pergunta Como posso saber se estou fora? Você está fora quando recebe um strikeout ou é marcado pelo defensor enquanto ele / ela está na base.
  • Pergunta Os jogadores estão fora da base se um defensor pegar a bola no ar? Não, mas eles devem retornar à base em que estavam e tocá-la antes de poderem correr, se quiserem, para a próxima base. Se a bola for lançada para uma base antes que o corredor possa retornar com segurança a essa base, então o corredor está fora, uma 'força para fora'.
  • Pergunta Posso tirar alguém jogando a bola no chutador / corredor? Sim, se você acertar o corredor com a bola, o corredor estará fora.
  • Pergunta: Podemos jogar a bola na cabeça de alguém? Você pode concordar com as regras que quiser antes de jogar o jogo, mas não é a melhor ideia jogar na cabeça das pessoas. Alguém pode se machucar.
  • Pergunta As pessoas no jogo geralmente são boas? Depende totalmente da equipe.
  • Pergunta Posso pegar a bola e jogá-la na base (segunda base que jogo) antes que o corredor a alcance da primeira base? Além disso, se eu não for um bom chutador, de que maneira você recomendaria que eu chutasse a bola? Sim você pode. Se você não for um bom chutador e alguém estiver na terceira base, chute para a primeira base para obter uma corrida fácil.
  • Pergunta O que os arremessadores fazem? Eles só chutam a bola? O batedor é a pessoa que chuta a bola. Os arremessadores rolam ou jogam a bola para o batedor.

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