Os mapas fazem parte da cultura humana há milênios. Quer seja para mostrar detalhes do terreno em preparação para a invasão, traçar rotas comerciais através dos oceanos ou mesmo como ir de uma estação para outra, os mapas podem ser usados para muitos propósitos. Agora você pode aprender a desenhar o seu!
Passos
Método 1 de 3: Desenhando um Mapa Topológico
- 1 Use um mapa topológico para exibir rotas. Um mapa topológico mostra apenas as rotas de um ponto a outro. Ele ignora qualquer escala ou até mesmo o posicionamento real dos locais. Provavelmente, o melhor exemplo é o mapa do metrô de Londres.
- 2 Faça algum planejamento. Para desenhar um mapa topológico, você precisa desenhar um símbolo para cada localização e um monte de linhas conectando-os (representando as rotas entre eles). Você precisa planejar isso para não acabar com uma confusão de linhas. Lembre-se: a posição dos objetos no mapa não precisa corresponder às suas localizações na vida real.
- 3 Faça alguns esboços. Experimente esboçar de maneiras diferentes. Isso o ajudará a ver o que pode mudar para torná-lo melhor. Tente fazer as rotas com cores diferentes para destacá-las, use símbolos diferentes para tipos de objetos diferentes, etc.
- 4 Desenhe uma versão elegante. Esta é a versão que você usará como mapa real. Tente torná-lo o mais limpo possível. Propaganda
Método 2 de 3: Desenhando um Mapa Planimétrico
- 1 Use um mapa planimétrico para mostrar a escala / posição. Um mapa planimétrico é desenhado em escala com os objetos nas posições corretas, mas não mostra nenhuma indicação de altura. Imagine isso como voar sobre a área e tirar uma foto. Se você olhar para a foto, você pode ver onde tudo está em relação ao outro, mas por ser 2D, você não pode ver a que altura as coisas estão.
- 2 Decida em uma escala. Mapas de área ampla geralmente usam 1: 25.000 (4cm = 1km) ou 1: 50.000 (2cm = 1km) ou ainda maior. Um mapa em pequena escala pode usar algo como 1: 100 (1cm = 1m) ou 1:50 (2cm = 1m). Mapas de coisas realmente pequenas podem usar escalas como 10.000: 1 (1 cm = 1 mícron), mas você provavelmente nunca precisará desenhar algo assim (a menos que precise desenhar um mapa de um chip de computador que faz a lição de casa ou algo assim semelhante).
- 3 Escolha uma chave. Ter uma chave torna mais fácil colocar coisas no mapa, sem ter que desenhá-las em miniatura. Alguns símbolos usuais incluem linhas azuis para rios, quadrados para edifícios, triângulos para colinas e montanhas, etc.
- 4 Escolha um ponto de referência. Como tudo é desenhado em escala, você precisa escolher um ponto de referência (geralmente o meio do mapa ou um elemento proeminente). Imagine isso como traçar um gráfico, você tem que ter uma origem para saber para onde os pontos devem ir.
- 5 Decida quais objetos você deseja em seu mapa. Para cada objeto, você precisa saber sua distância do ponto de referência e seu rumo (o ângulo entre uma linha que conecta o objeto ao ponto de referência e uma linha que conecta o ponto de referência ao Pólo Norte. Medido no sentido horário a partir do Norte).
- 6 Decida qual direção em seu mapa é o norte. Desenhe uma pequena bússola no mapa para mostrar qual é o caminho.
- 7 Use sua escala para converter as distâncias da vida real em distâncias de mapa. Digamos que você tenha um objeto a 6 km de distância e sua escala seja 1: 50.000. 6km = 6000m = 600.000 cm. 600.000 / 50.000 = 12. o objeto deve estar a 12 cm de distância no mapa.
- 8 Comece a desenhar os objetos no mapa. Digamos que você tenha um objeto a 6 km de distância com um rolamento de 255 graus. Usando a escala, ela deve estar a 12 cm do ponto de referência (veja acima). Como o rumo é de 255 graus, deve estar em um ângulo de 255 graus sentido horário da direção norte (geralmente em direção ao topo do mapa). Você pode desenhar uma linha tênue a lápis do ponto de referência em direção ao Norte. Meça os ângulos desta linha. Lembre-se: os rolamentos são sempre fornecidos como sentido horário ângulos.
- 9 Adicione um indicador de escala. Existem três maneiras de fazer isso (cada exemplo usa uma escala de 1: 50.000):
- Desenhe uma grade quadrada no fundo. Os comprimentos dos lados dos quadrados correspondem a alguma distância, geralmente um quilômetro. Certifique-se de anotar qual é a distância em algum lugar do mapa. Para o exemplo, os quadrados teriam 2 cm de diâmetro.
- Desenhe uma barra de escala no mapa. Esta é uma pequena barra, geralmente de 1 ou 2 cm de diâmetro, rotulada com o comprimento que teria na vida real. Para o exemplo, uma barra de escala de 1 cm de comprimento seria identificada como 1/2 km.
- Escreva a escala (1: 50.000) em algum lugar do mapa. Alguns mapas usam uma combinação desses métodos (por exemplo, os mapas do sistema operacional da Grã-Bretanha usam todos os três).
Método 3 de 3: Desenhando um Mapa Topográfico
- 1 Desenhe um mapa topográfico se a altura for importante. Um mapa topográfico é semelhante a um mapa planimétrico, mas mostra as alturas dos objetos acima (e abaixo) de uma altura de referência escolhida, geralmente considerada como o nível do mar.
- 2 Desenhe um mapa planimétrico da área. Isso servirá de base para um mapa topográfico.
- 3 Comece a traçar linhas de contorno. Uma linha de contorno conecta áreas de altura igual. Certifique-se de que eles estão bem espaçados (por exemplo, a cada dez metros). As linhas de contorno não podem se cruzar. Quanto mais próximos estiverem, mais íngreme é o terreno. O único momento em que as linhas de contorno podem se tocar é na borda de um penhasco, onde a altura muda muito rapidamente.
- 4 Identifique as linhas de contorno. Não rotule cada um, você estará lá para sempre. Normalmente, apenas a cada cinco ou dez linhas são rotuladas.
- 5 Coloque um ponto nos pontos mais altos das colinas. Identifique esses pontos com a altura das colinas.
- A imagem mostra o processo de traçar linhas de contorno.
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Pesquisa Adicionar nova pergunta- Pergunta Como diferenciar as formas de terreno marcadas por curvas de nível? Kathy5421 Você deve usar uma chave, que é um gráfico que informa ao leitor o que são os ícones.
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Dicas
- Embora não seja uma necessidade, ao desenhar um mapa topológico, tente desenhá-lo sem que as linhas se cruzem.
- Se você errar, jogue fora e comece de novo.
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Avisos
- Ao desenhar áreas muito grandes, pode haver alguma distorção. Isso se deve à curvatura da Terra. Nesse caso, você precisará de alguma forma de projeção (por exemplo, projeção de Mercator) para tornar seu mapa mais profissional.
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