Como jogar pickleball

Pickleball é um jogo rápido que combina elementos de tênis, badminton e pingue-pongue. É um esporte de paddleboard extremamente popular em parte porque não requer muito equipamento e é super fácil de aprender e jogar. Você só precisa de remos, pickleball e uma quadra de pickleball. Esteja você jogando de simples ou duplas, aprenda o layout da quadra e siga algumas regras simples para uma competição emocionante de ida e volta!



Método 1 de 4: Começar um jogo

  1. 1 Encontre uma quadra de pickleball ou badminton para jogar. Quadras de pickleball e badminton têm as mesmas medidas de tamanho, mas uma quadra de pickleball terá a rede abaixada até o solo, ficando a uma altura de 34 polegadas (86 cm). Pesquise online por quadras de pickleball perto de você ou encontre uma academia que tenha quadras de badminton e pickleball que você possa usar para jogar.
    • As quadras de pickleball podem ser localizadas na parte externa ou interna.

    Dica: Se você estiver usando uma quadra de badminton, certifique-se de ajustar a rede para que fique na altura certa para um jogo de pickleball.

  2. 2 Jogue com 2 pessoas para solteiros ou 4 pessoas para duplas. Pickleball pode ser jogado com 2 pessoas competindo entre si, o que é conhecido como jogo individual, ou com 2 times de 2 pessoas jogando um contra o outro, o que é chamado de jogo de duplas. Jogos de simples e duplas usam a mesma quadra, têm o mesmo número de faltas antes de perderem o saque e costumam ser disputados até 11 pontos.
    • Duplas são a forma mais popular de jogar pickleball.
  3. 3 Use 1 pickleball e cada jogador use uma raquete de pickleball. Pás de pickleball especialmente projetadas, menores que raquetes de tênis, mas maiores que pás de pingue-pongue. Cada jogador precisa ter 1 remo. Você também precisa usar uma pickleball, que é uma bola leve com buracos como uma bola de vento.
    • Há uma variedade de cores que você pode escolher para sua pickleball.
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Método 2 de 4: Servindo o Pickleball

  1. 1 Fique atrás da linha de base da quadra de serviço correta para iniciar um jogo. Um saque, que é o golpe que inicia um jogo ou rodada de pickleball, é sempre executado atrás da linha de base, que é a linha de 6,1 m (20 pés) no final de cada lado da quadra. Quando você estiver começando um jogo de pickleball, fique atrás da linha de base no lado direito da quadra.
    • Os 2 quadrados em frente à linha de base são conhecidos como quadras de serviço direita e esquerda.
    • Assim que o jogo estiver em jogo, você alternará a quadra de serviço que está atrás para servir.

    Nota: Em um jogo de simples, o sacador serve atrás da área de serviço direita para iniciar uma rodada após uma falta quando seu placar é par e da área de serviço esquerda quando o placar é ímpar.



    o que é um tênis
  2. 2 Acerte a pickleball com um golpe por baixo da cintura para sacá-la. Segure a pickleball ao seu lado com uma mão e segure sua raquete com a outra. Quando estiver pronto para servir, solte a pickleball e golpeie-a com um movimento por baixo de sua raquete.
    • Se você acertar a pickleball acima do nível da cintura, ou se a bola quicar no chão, é uma falha.
  3. 3 Limpe a rede para que a bola quique uma vez na quadra de serviço oposta. Mire na quadra de serviço diagonalmente à sua frente quando você servir a pickleball para que ela quique nela uma vez. Evite acertar a rede com seu saque, ou acertar a pickleball além da linha de base do time adversário antes que ela quique no chão na quadra de serviço oposta.
    • Por exemplo, se você está sacando atrás da sua área de serviço direita, você deve quicar a bola uma vez na área de serviço direita do time adversário, que está diagonalmente à sua frente.
    • Se o seu saque atinge a rede ou passa pela linha lateral ou linha de base do time adversário antes de rebater na quadra de serviço, então é uma falta.
  4. 4 Mude para a outra quadra de serviço quando você marcar um ponto. Quando você sacar a pickleball e ela ricocheteia na quadra de serviço do time adversário, a bola está em jogo e é rebatida para frente e para trás até que uma falta seja cometida, como a bola saindo de campo, atingindo a rede ou quicando mais do que uma vez na quadra. Se a equipe adversária cometer uma falta quando for o seu saque, você marca um ponto. Sempre que você marcar um ponto, comece seu próximo saque atrás da outra área de serviço.
    • Por exemplo, se você sacar pickleball atrás da área de serviço direita, e então a outra equipe cometer uma falta e você marcar um ponto, seu próximo serviço será atrás da área de serviço esquerda.
    • Somente a equipe que está sacando pode marcar um ponto!
  5. 5 Permita que o outro jogador ou equipe sirva quando você cometer 2 faltas. Se você está jogando simples ou 1 contra 1, você comete 2 faltas antes de entregar o saque para o outro jogador para que ele tenha a chance de marcar. Se você está jogando em duplas, ou 2 a 2, sempre que um jogador de uma equipe comete uma falta, o parceiro dele pode sacar. Sempre que a equipe cometer 2 faltas, a outra equipe sacará.
  6. 6 Marque um ponto quando for o seu saque e seu oponente cometer uma falta. Depois que a bola é sacada e a regra do 2-bounce é observada, os dois times jogam a bola para frente e para trás e a mantêm em jogo. Sempre que uma equipe comete uma falta, como a bola saindo de campo ou quicando duas vezes na quadra, a jogada para e a bola é sacada. Se for o seu saque e o time adversário cometer uma falta, então seu time ganha 1 ponto.
    • Se for o saque de sua equipe e você cometer uma falta, nenhum ponto será concedido. No entanto, se você cometer 2 faltas, então se torna o saque da outra equipe.
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Método 3 de 4: Vôlei com Pickleball

  1. 1 Espere até que o saque salte na quadra de serviço antes de devolvê-lo. Quando a bola é sacada, deve-se permitir que ela quique 1 vez na quadra de serviço. Depois que a bola quicar na quadra de serviço, use sua raquete para retornar a bola para o outro lado da rede para que ela possa quicar em uma das quadras de serviço.
    • A bola de retorno pode ser devolvida em qualquer uma das quadras de serviço da equipe adversária.
  2. 2 Permita que o retorno salte uma vez na quadra antes de rebatê-lo. A regra de dois pulos exige que a bola de saque e de retorno quique 1 vez na quadra de serviço antes que a bola possa ser lançada para frente e para trás. Depois de enviar seu saque e a equipe adversária devolvê-lo, espere até que a bola quique na quadra de serviço e então rebata-a de volta por cima da rede com sua raquete.
    • Se a bola devolvida não cair em uma das quadras de serviço para quicar, é uma falta e a equipe sacadora marca um ponto.
  3. 3 Acerte a bola antes ou depois de ela quicar, uma vez que a regra de dois quique é seguida. Uma vez que a regra de dois quique foi observada, voleie a bola para frente e para trás acertando-a antes que ela toque o solo ou após um quique. Mantenha a bola dentro dos limites e evite bater na rede ao rebatê-la do outro lado.
    • Você não pode acertar a bola mais de uma vez ou passá-la para um colega de equipe.
    • Se a bola quicar na linha lateral ou linha de base, então ela ainda está em jogo. Se a bola bater fora das linhas, ela está fora de campo, o que é uma falta.
  4. 4 Evite ficar na cozinha quando estiver jogando a bola. A cozinha, também chamada de zona não-vôlei, é a pequena zona retangular na frente de cada lado da rede. Você não pode fazer o vôlei de bola se estiver dentro da zona, ou se seu pé estiver na linha, ou se for uma falta. Antes de jogar a bola de volta para o outro time, certifique-se de não estar na cozinha.
    • Também é uma falha se um serviço cair na cozinha.

    Nota: Se seu pé tocar a linha da cozinha porque seu impulso o carregou, é uma falta, mesmo que você toque na linha depois de já ter acertado a bola.

  5. 5 Continue jogando a bola até que uma falta seja cometida. Mantenha a bola em jogo e bata-a para frente e para trás para o time adversário. Não há limite para o número de voleios que você pode executar. Se for o seu saque e a equipe adversária cometer uma falta, então sua equipe marca um ponto e a bola é sacada novamente. Se você cometer uma falta enquanto é o seu saque, você poderá sacar a bola novamente e nenhum ponto será marcado. Se você cometer 2 faltas enquanto é seu saque, a equipe adversária pode sacar.
    • Os jogos de pickleball costumam ser disputados até 11 pontos, com 1 time precisando estar 2 pontos à frente para vencer. No entanto, os jogos do torneio podem chegar a 15 ou 21, sendo que uma equipe precisa estar 2 pontos à frente para vencer.
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Método 4 de 4: Vencendo um Jogo

  1. 1 Marque 11 pontos para se qualificar para ganhar um jogo. Ao jogar, controle os pontos marcados por cada equipe. Quando uma equipe atinge 11 pontos, ela se qualifica para vencer o jogo. Se ele já tiver uma vantagem de 2 pontos sempre que chegar a 11 pontos, ele ganha o jogo.
    • Por exemplo, se o resultado de um jogo for de 10 a 4 e a equipe com 10 pontos marcar novamente, eles vencem o jogo.
  2. 2 Ganhe uma vantagem de 2 pontos quando você tiver 11 pontos para vencer. Quando uma equipe marca 11 pontos, se ela tem uma vantagem de 2 pontos, o jogo acaba e ela ganha. Mas, se uma equipe marca 11 pontos e não tem uma vantagem de 2 pontos, o jogo continua até que isso aconteça.
    • Por exemplo, se você marcar 11 pontos, mas o time adversário tiver 10, então você deve marcar outro ponto para fazer a pontuação de 12 a 10 para ganhar o jogo.

    Nota: Os torneios de Pickleball costumam ter jogos disputados até 15 pontos, com uma vantagem de 2 pontos necessária para vencer.

  3. 3 Jogue 3 jogos no total para decidir o vencedor de uma partida. Pickleball é rápido e os pontos são marcados com frequência, portanto, as partidas de pickleball geralmente consistem em 3 jogos no total. Ganhe 2 de 3 jogos para ganhar uma partida.
    • Alguns torneios de pickleball podem ter partidas de 5 jogos.
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