Cornhole, às vezes chamado de lance de milho, lance de saco de feijão ou baggo, é um jogo de gramado popular na América. Neste jogo, duas equipes jogam sacos de feijão nos buracos de um tabuleiro posicionado no chão para marcar pontos. Com alguns suprimentos e ferramentas, você pode fazer um Conjunto Cornhole próprio , ou você pode comprar o jogo pré-fabricado em uma loja. De qualquer forma, depois de estabelecer as bases para o jogo, não demorará muito para começar a jogar, e há até maneiras de melhorar sua técnica.
Passos
Parte 1 de 3: Estabelecendo as bases para jogar
- 1 Recolher o seu equipamento Cornhole. Você precisará de dois conjuntos de sacos de feijão, com cada conjunto tendo quatro sacos cada. É uma boa ideia escolher duas cores para seus pufes, uma cor para cada equipe. Dessa forma, você pode facilmente diferenciar as equipes. Além disso, cada equipe deve ter um quadro de metas por equipe.
- As tábuas do gol oficial Cornhole têm 2 por 4 pés (0,61 por 1,22 m), com um buraco de 6 polegadas (15,24 cm) de largura centralizado 9 polegadas (22,9 cm) da parte superior da tábua. Placas maiores ou menores podem não funcionar tão bem.
- Sacos de feijão maiores ou menores que 6 polegadas por 6 polegadas (15,24 cm por 15,24 cm) podem tornar o jogo muito difícil ou muito fácil.
- Você pode frequentemente encontrar e comprar jogos Cornhole pré-fabricados em varejistas gerais, lojas de esportes e lojas de artigos esportivos.
- 2 Organize os objetivos da equipe. Os objetivos da equipe devem ser estabelecidos em terreno plano, opostos uns aos outros. A frente de cada meta deve estar a 27 pés (8,2 m) de distância uma da outra. O buraco de gol de cada tabuleiro deve ser posicionado longe do tabuleiro oposto.
- Você pode querer orientar sua área de jogo de frentenorte e Sul. Dessa forma, o sol terá menos impacto negativo no jogo.
- 3 Reúna jogadores para o seu jogo Cornhole. Você pode jogar Cornhole com dois ou quatro jogadores. Os jogadores devem ser divididos igualmente em duas equipes. As equipes de dois jogadores terão um jogador em cada tabuleiro de gols, e as equipes de uma pessoa sempre jogarão do mesmo tabuleiro.
- As regras de Cornhole são relativamente simples. Se você precisa de jogadores para o seu jogo, mesmo os iniciantes podem aprender rapidamente e se divertir jogando.
- 4 Explique as regras. Cada tabuleiro do gol começa com quatro sacos de feijão cada. Os jogadores em cada tabuleiro de gol devem alternar-se jogando sacos de feijão no tabuleiro oposto até que todos os quatro sejam lançados de um lado. Em seguida, os jogadores opostos do tabuleiro devem fazer o mesmo. Isso é repetido até que uma equipe alcance 21 pontos no total.
- Todos os arremessos devem ser feitos atrás da frente do tabuleiro em uma caixa imaginária de 3 pés (0,91 m) de largura que se estende por todo o comprimento de ambos os lados do tabuleiro.
- Sacos de feijão que passam pelo buraco no tabuleiro do gol do outro time valem três pontos. As bolsas que tocam e permanecem no tabuleiro valem um único ponto. Sacos derrubados por outro saco também valem três pontos.
- 5 Escolha um juiz não jogador para manter os participantes honestos. Quando a competição é acirrada, os jogadores podem discutir se algo foi uma falta ou não. Como o campo de jogo do Cornhole é relativamente grande, pode ser difícil para as equipes adversárias distinguir claramente as faltas. Um juiz ajudará a prevenir isso.
- Embora um juiz seja recomendado para jogadores e torneios sérios, um juiz é não necessário para jogar este jogo.
Parte 2 de 3: Jogando cornhole
- 1 Decida qual time arremessa primeiro. Agora que você montou suas equipes e as regras foram explicadas, você está pronto para começar a jogar. Jogue uma moeda para determinar a equipe que joga primeiro. Depois disso, os jogadores devem posicionar-se ao lado ou atrás do tabuleiro, alternando os lances entre as equipes.
- Se você não tem uma moeda, você pode jogarPedra Papel Tesourapara determinar a equipe inicial.
- 2 Jogue sacos de feijão para marcar pontos. Seguindo as regras com cuidado para não perder pontos em sacos sujos, jogue suas malas no tabuleiro da meta do outro time. Experimente diferentes lances de mão baixa para encontrar aquele que funciona melhor para você.
- Ao usar lançamentos de arco alto, certifique-se de levar em consideração o vento, pois ele pode ter um efeito significativo nesses lançamentos.
- Os lançamentos de arco baixos geralmente têm mais velocidade horizontal, resultando em mais impulso para a frente. Isso pode ajudar sua bolsa a deslizar pelo tabuleiro do gol até o buraco.
- Evite jogar um saco a mais de 1,5 - 5,8 m (5 a 10 pés). Arremessos fora dessa faixa sofrem com a precisão diminuída.
- 3 Evite cometer faltas. Cometer uma falta em Cornhole resultará na retirada do saco de falta do jogo para aquele inning. As faltas ocorrem quando você joga fora de hora, sai da caixa do arremessador durante o lançamento ou quando sua bolsa toca o solo antes de parar no tabuleiro do gol.
- Em jogos oficiais, espera-se que todos os jogadores façam cada lançamento em menos de 20 segundos. Demorar mais também resultará em falta.
- Você deve sempre jogar os sacos de feijão nas mãos. Arremessos overhand e laterais comuns no Frisbee são considerados faltas.
- Assim que uma falta é cometida, o saco de falta deve ser removido do tabuleiro, se necessário. Devolva todas as bolsas afetadas pelo saco sujo às suas posições anteriores à falta.
- 4 Calcule a pontuação do turno. A pontuação final de cada entrada é determinada pela pontuação de cancelamento. É onde você deduz a pontuação da equipe de ponto mais baixo do ponto líder desse turno. Não se esqueça de que os sacos enfiados no buraco por outro bean bag durante o jogo valem o total de três pontos.
- Por exemplo, se em um único inning o Time A marcou cinco pontos e o Time B marcou três pontos, a pontuação final daquele inning seria dois pontos a favor do Time A.
- 5 Comece a próxima entrada com o vencedor do ponto. Depois de calcular os pontos, você saberá qual equipe ganhou o ponto naquele inning. Esta é a equipe que começa a lançar a próxima rodada. Se nenhuma equipe marcou no inning, o primeiro lance da próxima rodada vai para o arremessador final do inning anterior.
- Continue jogando entradas até que uma equipe alcance 21 pontos. Quando isso acontece, o jogo termina.
Parte 3 de 3: Melhorando sua técnica
- 1 Mire para a frente do tabuleiro. Mesmo que o buraco de três pontos fique na parte de trás da prancha, jogar na frente da prancha aumenta suas chances de deslizar uma bolsa no buraco ou pousar uma na prancha para um único ponto. Ao mirar na parte de trás do tabuleiro, é fácil derrubar e não obter nenhum ponto.
- Aterrar sacos no tabuleiro da meta criará obstáculos para seu oponente. Essa pode ser uma tática útil para bloquear pontos.
- 2 Dê um giro nas bolsas que você joga. Segure o seu saquinho de feijão de forma que fique plano em sua mão. Ao lançar, mantenha o pulso reto e use os dedos para criar um giro lateral, como um Frisbee. Isso dará à sua bolsa uma chance melhor de deslizar para dentro do buraco por três pontos.
- Ao soltar a bolsa, permita que seus dedos indicador e médio permaneçam em contato com a bolsa um pouco mais do que os outros para ajudar a gerar rotação.
- Você deve usar um lançamento dissimulado em Cornhole. Mesmo que o lance lateral comum com os Frisbees pareça natural para dar um giro na bolsa, é ilegal.
- 3 Aperfeiçoe sua pegada e postura. Cada pessoa será diferente, mas geralmente você deve segurar a bolsa com quatro dedos sob ela e o polegar mais ou menos na parte superior central. Mantenha os joelhos ligeiramente dobrados e incline o corpo um pouco sobre o braço de arremesso para que ele possa balançar e arremessar livremente.
- Para um lançamento mais consistente, tente manter os pés posicionados da mesma forma em cada lançamento. Uma posição inicial com os dois pés juntos é forte.
- 4 Mantenha a calma enquanto joga. A tensão ou os nervos podem prejudicar seu desempenho. Tente se divertir e se divertir. Se você notar que está começando a ficar nervoso com o jogo, você pode fazer uma pausa ou se reencontrar com:
- Exercícios de respiração profunda. Respire fundo e profundamente enquanto conta até cinco, segure por uma contagem de cinco e, em seguida, solte a respiração contando até cinco.
- Exercícios de relaxamento muscular. Contraia e solte cada músculo ou grupo de músculos por seis segundos, começando da parte superior do corpo e descendo.
Comunidade Q&A
Pesquisa Adicionar nova pergunta- Pergunta Meu colega de equipe é muito inconsistente e não leva minhas sugestões a sério. Como posso melhorar seu jogo? Você pode não ser capaz de ajudá-la a melhorar o jogo. Se deixá-la sozinha não funcionar e você ainda tiver problemas, talvez seja hora de procurar outro companheiro de equipe.
- Questão Geralmente, quanto tempo leva para uma equipe dupla atingir 21 pontos? Normalmente leva entre 15-20 minutos, mas pode demorar um pouco mais se a pontuação for mais próxima.
- Pergunta E se um oponente tirar sua sacola da superfície de jogo? Então, esses pontos acabam, a menos que seja batido no buraco, ponto em que você recebe quantos pontos você atribuiu para colocar a bolsa no buraco (geralmente 2-3).
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